侠客风云传武功搭配
① 侠客风云传最强内功对比选择 哪种武功最好
内功
所有内功都玩了,可分档次无排名,这个东西看武功搭配。
首先,内功看被动看加成,加成大小我就不一一列出了,配合悟性高低各有特色吧。因为目前邪线最难,所以我就以这个为基准来说说我自己打N周目斜线带过的内功
小无相:不多说了,我认为是天降最好功法,什么都不要你的,加成不错还有风骚的被动,配合反伤武功很不错。通邪线我N多次这套内功头打到尾。
虎啸:自己卡血线霸体,伤害爆表,算是这游戏里面一等的功法吧。不过获得方式略坑,因为刀法中能实用的真心不多,但你还得练。邪线最后还得跟小师妹分开。。。啧啧啧,这种空头投资和煽情我不是很喜欢。
残花宝鉴:曾经是我挺喜欢的功法,5W(还是2w?我忘了)什么的在后期根本连个屁都不是。不过后来不喜欢了,一因为他的被动重复性,我觉得跟天龙差不多,替代性强,加上连斩用多了其实也就那样;二,他的说明简直卧槽,从发现这点之后我没碰过这功法,心理洁癖。
禅宗莲花:我不喜欢堆血流卖血流,但是这套功法,堆血,无脑反,消de,配合反击,很强,还有队友加成。获得方式也很简单。
天龙八部:最后一战很好用。不过他的被动叠加速度有点慢,邪线这套功还是有一席之地的,因为后面基本都是长期战。不过获得方式有点操蛋,9次拼图让人想骂街,姑且算个上乘功法吧。
我邪线放被动,就用过这些内功,别的功练了也不放。嘛。。。姑且在下面随便评价下别的内功吧。。。反正内功也少
逍遥心法:不评价,垃圾功,大前期送的教学功。不过盟主线的话用这心法被动也能轻松过,邪线没试过。
五毒赤炎:中期我一直用,玩邪线你必须得练这个,反正要刷毒攻,不练白不练,其实这套心法还不错,被动中毒减debuff,我觉得邪线最后用这个也可以,我不觉得它好完全是因为没有来由的不喜欢
东方宝典:出了加成高点我觉得这套功法在邪线没有半点喵用了,我一般就是买了堆血。
日月:堆血流,你想当肉的话可以试试看,笔者一般都是拿小无相,性价比跟小无相没法比。中期过渡的垃圾。
金燕:他的存在意义就是把逍遥心法换了,前期算不错的过渡功法吧。
② 侠客风云传武功学什么好 武功推荐
侠客风云传武功推荐
一流武学:
独孤九剑/情意七剑
武器大师下傲天神剑可以提供400点的攻击力和10%的暴击效果,而一个人物到后期养成模式结束时基本也就只有600-700左右的攻击力,所以可想而知这对剑法伤害是一个高额的提升
又由于现在装备体系的问题,拳掌指腿类的功夫统统没有武器加成,这使得剑法几乎一骑绝尘,成功干掉最大的竞争对手,成为目前仅有的一流武学
独孤九剑和情意七剑的第一招都带有[无视](无视对方防御力)效果,配合傲天神剑,可以提供目前最高的稳定输出能力,其余武学均难以望其项背
这两个武学中,独孤九剑的第一式伤害更高(但差距并不大,以我的人物为例,独孤九剑第一式伤害是3975,而情意七剑第一式的伤害是3700+)、第三式则是无视+aoe,表现非常稳定
情意七剑第二招有左右互搏效果,用了之后几率性打出双倍伤害;但第二招本身没有无视效果,很多时候伤害不高,可能受制于环境,不能用第二招触发连斩效果,浪费掉一回合的输出
因此在敌人强度普遍不高、惜时如金的战斗里,独孤九剑会比情意七剑的表现更稳定(比如武林盟主线);而如果敌人的boss级角色较多、即使是独孤九剑也没法保证连续触发连斩在短时间内获胜时,情意七剑的第二招可以在牺牲一回合的情况下在后续时间里实现追赶甚至反超,这时候情意七剑的效果会比独孤九剑更好(比如天龙教龙王线)
总的来说,这两招互有优劣,但差距不大,都可以凭借其出色的伤害列为一流武学
二流武学:
六脉神剑
三格直线aoe+无视+连击,直线aoe可以在很多时候通过杀小弟保证触发连斩的同时消耗boss人物的血量,从而完成原先做不到的击杀(但总的来说由于连斩的存在aoe并不是那么重要);无视效果保证后期敌人防御高了后的伤害
连击效果特别说一下,侠客风云传里的连击是攻击的当轮即有25%几率触发连击,如果是搏击大师天赋,则有对这个几率的50%额外加成——也就是说,有了搏击大师后连击的触发率是37.5%
同时连击后也可以再触发连击,因此连击对当轮攻击的输出提升为0.375+0.3750.375+0.3750.3750.375........
可以看出是一个等比例数列,那么根据我中学时学到的等比例数列求和公式,Sn=a1(1-q^n)/(1-q),这里a1=0.375,q=0.375,n取无穷大,最后结果应该是0.375/(1-0.375)=0.6
也就是说,搏击大师天赋下,有连击对于当轮招式的输出提升为60%,这很大程度上弥补了拳掌指类武功没有武器加成的损失
由于连击不触发的情况下会累积到下一轮,所以连击对招式的提升总的来说比这个更高,但我不知道这部分的提升该怎么算,作为一个文科生,我只能说已经尽力了哭笑
算上连击的加成,六脉神剑第一式的伤害比情意七剑第一式的要差一点点,但基本上处于同级,第二式的大范围aoe在能确保触发连斩的情况下也不错
但六脉没有划分进一流武学,是因为一下几个弊端
1.连击的触发要看脸,伤害不稳定。实战里经常会出现连击没触发,本来按期望能打死的人没死,这回合只好结束的情况,这就违背了一流武学里”稳定性高伤害“的要求
2.连击和连斩的效果有冲突,即使同时触发了连击和连斩,人物也只能行动一次,这也就意味着连击的实际利用率是注定会低于它的触发率的
3.六脉的耗蓝是一大问题,武林盟主线还好,龙王线最后一战就会因为敌人太多,导致即使有9000+内力依然能打空的情况,使得六脉必须要通过嗑药解决内力续航问题,也就是存在空过一回合的可能
所以六脉神剑的地位算是一个介于一流和二流武学之间,比一流的九剑和七剑感觉差了些意思,但在二流里可以算顶级水平
野球拳
野球拳是标准的二流武学定位,第二式逆天爆发五人可及,但第一式只有内伤,既没有无视也没有连击,兼之拳掌类没有武器加成,使得第一式只能用伤害感人来形容——面对高防御的敌人,即使是触发了左右互搏的情况下,它的伤害也没有九剑强,更不要说左右互搏没有触发的时候了。
降龙十八掌
降龙十八掌有aoe、双左右互搏以及招式自身的高攻击加成,但没有无视,因此它在面对杂兵时表现还可以,面对高防御的敌人时则显得平平无奇。比起野球拳实在是差了些水准。说到爆发,其实也并不比九剑或七剑的平砍高多少。
他其实和六脉神剑有些类似,比上不足比下有余,考虑到降龙比起三流武学还是具有明显的优越性,因此把它归类为二流武学。
风神腿法
风神腿法有个值得一提的地方,就是它第一式里的[连踢]效果,连踢是连击的强化版,每次攻击有40%的连踢几率,配上搏击大师的50%提升,就是60%的连踢几率
根据之前对连击的分析,可以得出连踢对当轮招式的输出提升为0.6/(1-0.6)=1.5,也就是足足150%的提升
这就是为什么看似平平无奇的风神腿法可以跻身二流武学的原因,它的伤害期望是攻击时面板数字的2.5倍……
但是由于风神腿法只有连踢没有无视,并且腿法也没有武器加成,所以它在面度高防目标时的伤害也不如一流武学
而且风神腿法和六脉神剑有类似的问题:不稳定、连踢和连斩冲突
总的来说,风神腿法和六脉神剑类似,并不是因为爆发高而属于二流武学(如果你说你是欧洲人一回合连踢五六下那爆发还是很高的……),而是因为有着一流武学的特色,但伤害上不足以成为一流武学,所以降级为二流的。
在二流武学里,风神腿法比六脉和野球拳的实战表现差一些,但按照伤害期望来说比降龙十八掌要强(如果你是我这样的非洲玩家,没buff的时候每回合稳定踢一下,那还是用降龙十八掌吧……)
三流武学
三流武学就不具体分析了,这里只宽泛的说一说
逍遥拳法、天山六阳掌等有连击缺无视,自身攻击加成较低、伤害比一流武学差距明显;连击触发了也只能和别人的普通攻击伤害持平,自然是没什么爆发的,因此也没有进二流的资格,固最后归为三流
琴类的三个曲子有无视,但自身攻击加成较低,琴类武器伤害也较低,虽然有aoe,但如之前所说,有连斩的情况下aoe的效果也并不是那么重要。以我的人物为例,琴招里带无视效果的攻击也只能打2700-2800左右的血,比一流武学差的太远;又缺爆发,因此也归为三流
有一个曲子的第一招是无视+识破,识破据说是个加暴击几率的buff,但目前似乎有bug,并没有实际生效
有点穴效果的房玄龄碑、有聚气效果的逍遥剑法、有闪避的醉拳、有群体内伤的如来神掌等等等等,都如上文评级基调所说,在霸道的伤害面前,这些都是雕虫小技而已
顺带一提师叔教的摧魂腐心掌,这就是个傻逼技能,还不如有连击的逍遥拳法厉害;进阶的九阴龙爪功也没有本门的进阶天山六阳掌强。背叛师门抛掉操守,就教了这两个垃圾,我感觉师叔在侮辱我的智商
我只能对师叔说你要感谢这游戏自由度还是不够高,不然我当时就打死你
三流武学虽然在这里被划分为三流武学,但并不是说他们没有用处,毕竟就连一条内裤一张卫生巾也有它自己的用处。
而是说当你用三流武学的时候,你很难体会到用一流和二流武学时所具有的那种摧枯拉朽的感觉。如果只是要求过关取胜,那么三流里的很多武功也是游刃有余的。
论外级武学
小李飞刀
第一式锁定,获得buff必然命中+闪避,0伤害,重复使用等同于空过回合
第二式出刀,高攻击加成+无视+破绽(debuff,使目标受暴击率加倍)
暗器类的武器伤害比琴类更低,因此小李飞刀的第二式伤害和独孤九剑第二式是很接近的,比九剑第一式高了些许,可以说没什么爆发优势
重点来了
小李飞刀是不存在普通攻击的,它必须要等待第二式的cd(1回合)好了后才能再次攻击
平时你用小李飞刀时攻击后要挂机一回合;而当你配了残花宝典触发连斩效果后,你现在可以挂机两!回!合!
③ 《侠客风云传》武功天赋选择及搭配分析 天赋怎么选
《侠客风云传》武功天赋选择及搭配分析
一、走拳主力路线
推荐武功,逍遥拳法、拜月七决、降龙十八掌、野球拳,逍遥、拜月过度,降龙主打,野球拳是终极武功,这个路线选择,需要天赋,搏击大师,带头大哥,机敏还是刻苦,个人感觉没什么区别,结局建议不要走情圣结局,这样会拿不到野球拳,这个路线最佳结局应该是龙王线的天下霸图结局或者武林霸主结局。
二、走剑主力路线
推荐武功,逍遥剑法、太王剑法,独孤九剑,情义七剑,逍遥、太王过度,独孤主打,情义是终极武功,这个路线选择,需要天赋,武学奇才,带头大哥,机敏必须,结局建议走情圣结局,因为情义七剑再任青璇路线上,选她就建议直接10个妹子全收了,这个路线最佳结局应该是盟主线,逍遥掌门结局或者武林盟主结局,附带情圣结局。
三、走刀主力路线
推荐武功,逍遥刀法、无极刀法、庖丁解牛刀法,逍遥过度,无极主打,庖丁解牛刀法是终极武功,这个路线选择需要天赋,武器大师,带头大哥,机敏必须,
结局建议走圣堂结局,圣堂结局最后是需要单挑江天雄父子,搞个毒刀难度很小,这个路线最佳结局应该是盟主线,圣堂结局。有机会把霹雳刀法也连上,这样可以把刀法指数冲高,无极刀法和庖丁刀法的加成都是看刀法数值。
四、走指主力路线
推荐武功,逍遥拳法、拜月七决、九阴龙爪功、六脉神剑,逍遥、拜月过度,九阴主打,六脉是终极武功,这个路线选择,需要天赋,搏击大师,带头大哥,机敏刻苦随意,结局推荐入朝为官或者宝藏王,指法这里有最强群体六脉坐镇,其实什么路线难度都不大,而且,指路线一般是建议和拳走一个路线,他是拳法过度,指法成型,可以试试丐帮路线,因为他不需要拿降龙和野球,玩玩丐帮是不错的,有时间把飞瀑连环指和一阳指练上去冲指数拿称号。
五、走琴主力路线
推荐武功,逍遥拳法,拜月七决,风花雪月曲,悲欢离合曲,四大美人曲。逍遥、拜月过度,风花雪月主打,四大美人终极武功,需要天赋,耳聪目明,带头大哥,机敏必须,结局入朝为官或者宝藏王,琴音是超强辅助,打的就是队友,建议试试东厂路线,反正都走琴了,干脆就玩玩东厂路线吧,正好陈公公很厉害,给他辅助不错。
暗器,短柄,腿法,棍法,这4种路线,说实话感觉前三种武功太少,没什么意思,等资料片看看了。棍法第一个武功逍遥棍法要洛阳才能拿上,醉棍要英雄会奖品,单玩一个打狗棍法就等于结局选择和刀法路线一样了,走圣堂结局了。
④ 侠客风云传剑法怎么搭配
侠客风云传中剑法是非常多了,那么有哪些剑法比较强力呢?剑法之间又该如何搭配呢?小编就这个问题收集了相关方面的资料,今天给大家带来的是侠客风云传剑法怎么搭配,侠客风云传剑法搭配技巧的文章。感兴趣的小伙伴们快来看下吧。
前提首先是最强剑法配置,天赋武器大师,锻造傲天神剑,悟性100,剑法练到顶120,然后能拿的武学常识280都拿了,其他正常500名声,带头大哥天赋,480的实战。8600气血,攻击力920,防御力1150
三大剑法打少林铜人实测:伤害取大概本人数据,仅做参考
独孤九剑:
第一招荡剑式290-390,特效为无视,无cd,普攻4000+最高到4500,,暴击伤害翻倍,7500+
第二招撩剑式390-490,特效是无视+破绽(暴击加成)cd3回合,普攻4500+左右,,因为有破绽特效,所以暴击率极高50%+,暴击伤害8000+
第三招乱剑式490-590特效,霸体,无视,扇形aoe,cd4回合,普攻5000+,暴击伤害1万+
情义七剑:
第一招,烟雨迷蒙,200-300,特效为无视,无cd,普攻3800左右,暴击伤害同上
第二招,天若有情,400-500,特效左右互博,直线2格,cd2回合,因为没有无视所以单发伤害低点,普攻伤害3500左右,可是有左右互博=*2,都不爆就是7000伤害,爆一次就是1万+,实际伤害很给力,是核心技能。
第三招,情深意重,800-1000,特效,回血技能,可给一格范围内友方大量回血包括自己,这招没有伤害,可是回血很猛1万血瞬间回满,而且后续每回合回2000血持续2回合,cd3回合
诸子剑法:
第一招,儒剑式,400-500,特效为卸劲,就是内力抵消一部分受到伤害,普攻伤害2800左右比前面2种剑法低了1000+
第二招,道剑式,500-600,特效是,噬气吸星,就是按照伤害比例吸血吸内力,在这里吸血吸1000,普攻伤害3000左,cd1回合
第三招,墨剑式,300-400,特效是无视,就是无视防御的意思,范围周围一格,cd3回合,普攻3900左右和前面2大剑法第一招伤害类似,因为基础伤害差不多,又都是无视防御。(如果先用了道剑式,那么这招吸血能吸1400血每个敌人,暴击2600吸血)
综合分析
论伤害独孤九剑最吊,换五色甲高暴击,配残花宝典,靠第一招就能迅速清场血量4000左右的敌人,第二招高爆高伤害专秒8000血的各大掌门,缺点cd3长。第3招自带无敌,群体aoe,5000也是最高aoe
再看情义七剑,第一招比独孤第一招伤害也就少200,第二招,左右互博打2次,都不爆7000,爆一次就过万伤害比独孤第二招伤害要高,,cd要短,而且还是直线2格范围也胜出
第3招,独孤是流氓剑术,冲进人群开大,无敌,然后群体5000残血,爆击就是群体1万+秒一片,确实比较吊。可情义七剑第三招,瞬间满血再加2回合hot,个人觉得打龙王天王级别更合适能保住血线不被反弹死,这2种剑法应该各有千秋,看个人喜好了
最后来看诸子剑法,第一招清场太弱,秒不掉残花怎么连斩?,第二招伤害低太多了,独孤随便高爆8000+,情义动辄7000+,过万。诸子就一个吸血1000没卵用,第3大招诸子群体3900.和独孤比就是笑话,论吸血也远不如情义大招一口满还带hot。
小结:
逍遥剑法前期过渡用不错,师傅给的太王4神剑法也一般,特效比较烂。没什么可讨论的了,然后说下剑法加成,独孤是悟性,诸子是书法,情义这个武术书里没写,可能是剑法加成或者花卉
然后要练到120剑法并不容易,5点行动力修炼剑法,生生从1级到10级,练了4套,独孤,诸子,情义,太王。才到的120。,前期打架都不敢拿独孤出来用,招式如果打架练高了,后面都练满了10级,剑法就修炼不到120了,事实证明前期选择是正确的,剑法120的总经验,4套练满也就刚刚好,还是悟性100的情况下。独孤9剑是打风吹雪最后一仗的时候,才拿出来用,做完傲天神剑,装上,一出场就秒了天意城3大杀手,爽啊呵呵
另外这篇只详细分析了剑法概要,总的来说,107版本剑法还是很犀利,但是要和拳法比伤害还是略不如,不说野球拳第二招秒天秒地,降龙十八掌,后2招都带左右互搏。随便1万+,也是丝毫不弱于3大剑法的。剑法的好处在于aoe
⑤ 《侠客风云传》武功搭配推荐 什么武功搭配
神搭配
侠客技(庖丁解牛 获得连斩)+狂怒(虎啸功的效果)+起手无极刀法2式或降龙掌2式(左右互搏)+小李飞刀(+命中)或者+搭配的武功
可以选择的武功(降龙掌 六脉剑风神腿独孤 或者 野球拳等等 最后搭配的武功随意 但是要遵守两个规则 连击高 或 伤害高)
优点:要行动有行动 要命中有命中 最后剩下选择 伤害 或者连击
缺点: 续航能力内力不足(没有任何功体可以吸取内力 小无相功 没有实测 但是如果小无可以吸内 加强续航 就要牺牲虎啸功的威力)
⑥ 侠客风云传选什么武功好 最强武功搭配推荐
辟邪傲天残花金蚕
⑦ 侠客风云传天赋搭配心得 天赋怎么搭配才好
侠客风云传天赋搭配心得最强天赋依然是 刻苦耐劳+臭味相投+带头大哥
1.有人说是武器大师,但是我想说的是武器大师必须要 对应武功120+高攻武器伤害才能超过臭味相投,也就是说3年游戏时间里有2年你的攻击不如臭味相投。
2.臭味相投可以节省很多回合送礼物,前期的2徐只用2次。但是用其他天赋要N次。
3.臭味相投可以把剧情体验完满。比如杭州的龚光杰的药店任务。龚光杰因为妹子事件好感降低后,你只用1个回合给他发一个冬虫夏草,马上又是生死之交,还会主动来给你大量的好东西。而你把这些人的人心玩弄于鼓掌之间,是不是很有快感?
4.臭味相投的加成适用于所有武功,可以想玩啥玩啥不受限制。
5.如果想收集齐14天书+情圣,臭味相投是最佳的,原因就是省掉大量的送礼回合。
6.你如果是个刷子,史纲,少林,那臭味相投更要选,攻击刷到2000+,臭味的加成爽到爆,什么武器大师搏击大师都可以玩蛋去了。
7.为什么是刻苦不是聪明?还用说吗?当然是打杂了,不想浪费1点体力的打杂很重要。如果你是玩冷门武功的更要刻苦了。
8.带头大哥这个不用说了吧。官方的第三天赋设计真的很垃圾啊。
武器大师只是在不刷的情况下后期攻击高而已,后期我臭味相投一样能一回合清场,既然大家都是1回合清场,你攻击高有个卵用。
⑧ 侠客风云传最强武功是什么 最强武功及最强内功属性介
只玩单机的,
关于最强武功还是看搭配.
但是要真论哪个最强,我看还是无敌极限流,最强.新手村抓鸡拿杜康鸡神功,零间隔,1招1格全体,2招1格溅射全体都是带连击.然后洛阳到赌场选我在想想,然后选主角对战无戒,打完后会有人教你无敌极限流.1招1格全体绝对命中,2招2格全体,全是带连击,第3招冲击波更是5格直线算是最远攻击距离.
最早拿,最大攻击范围,最强的攻击伤害,并且3招都是0CD不用等冷却时间.强到影响平衡了.
不想这么BT的话,往下排的武功,就算六脉神剑了,和蓝婷搞好关系,第3年邀你去剑湖,可以学到.
1招4格直线带连击,2招2格全体,都是带无视的,见谁秒谁,
至于野球拳,第1招不带群的后期打会很费劲.就算伤害再高也顶不住小兵的群殴.
不过武功还是要辅助整体.
感觉蓝婷是必须要攻略的.
蓝婷送的东西,霹雳宝甲,护手双钩带反伤,武功包括六脉神剑,缠丝八爪,百足蜈蚣,金蛇剑法.
如果你走反伤流,霹雳宝甲,护手双钩,百足蜈蚣内功用莲花,反伤可以达到150/100以上,谁打你就自己被反死.也可以用胡刀或慈悲刀法或太四王剑来做反伤,不过除了胡刀其他的回合短并且都是第3招才有反伤状态,不适合.