1. 火影忍者ol惊门凯阵容搭配 选什么忍者好

以《火影忍者》动漫原著为背景改编的网页游戏,以各主角的成长和羁绊的再回现为主题,旨在忠实为玩答家还原一个岸本齐史笔下的忍者世界。如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入页游天下火影专区,与志同道合的小伙伴一起游戏。http://www.wangye.cn/huoyingrenzhe/

2. 火影忍者适合凯的霸气形容

八门全开后如同帝皇一般降临凡尘

3. 火影羁绊迈特凯最好的套装是什么

上古白虎套(盘古白虎刃+大斧),开10级技能完爆六道。

4. 火影忍者羁绊。用凯怎么打出高属性

速度凑够3500,然后去苗木打完蜘蛛疯狂镜像,别忘了买振奋手套,就这样一直打,够30w买内2个超级升级书,容打的时候还要买幸运护身符,没了又买,一直到130级,然后就去领王者之戒。然后再去冬冬借人物,去打白虎。不要急着打宝石,一直刷双鱼和尾兽。安禄山打完就去打鬼灯成。积分够1500去积分商城买影玉+15。然后继续疯狂双鱼,没钱了就去打镜像。多余的钱就去买仙人凭证。用宝宝去回答问题。后期别人没事会经常去打1234代,所以不用担心宝石没有。这样属性很快可以比别人高出很多;。

5. 火影忍者怎么手动连招 迈特凯最强连招解析

用技能起手
很多小伙伴都认为迈特凯就是纯粹的普通攻击比较强,其实小编不这样认为,虽然迈特凯和洛克李都是体术忍者,但是他们也不仅仅是普通攻击比较强,很多小伙伴都陷入了连招想要打出更多的伤害就需要从普通攻击起手的惯性思维中,小编认为迈特凯要想连击打出更多的伤害是需要从技能起手的,这样不仅仅可以使他的攻击更加连贯,同时还可以打出更多的伤害,所以小伙伴们在使用迈特凯的时候要放弃一成不变的普通攻击思维模式,要将技能起手,连接普攻的思维模式带入迈特凯的攻击方式中。
外力也可以将连招接起
还有一个方法就是借助外力来替代起手普攻,将连招接起来,比如说迈特凯搭配通灵兽蛤蟆吉,蛤蟆吉使用简单的水贴跑攻击就可以当做起手技能,将敌人浮空后迈特凯接上连招,迈特凯的任何招式都可以在敌人浮空的情况下去连接上。
秘卷技能的起手
如果小伙伴们没有蛤蟆吉,也可以选择使用秘卷技能,由于迈特凯的普攻是向下的击飞,所以在攻击的时候有一个比较漫长的准备动作,这个动作非常容易使连招断掉,这里小编告诉大家一个技巧,那就是将普攻拆分开来攻击,在最后停顿一下再攻击,或者搭配秘卷技能风遁·真空玉,则可以将连接更好的衔接起来。以上就是小编对火影忍者中迈特凯如何能打出更高的连招的攻略了,希望可以帮助大家。

6. 火影忍者羁绊凯5.71什么套装好

玩过几把凯,如果刷钱快且时间充裕的话那当然仙人套好,但是如果刷钱不快而且难度不适合自己的,那就上古套。实际上现在联机玩,玩力量英雄的玩家还是挺多的,所以还是得互相磨合,商量之后再决定合什么

7. 火影忍者 凯

506话主要都说凯的八门遁甲.鸣人只有半张图出现..(悲哀)今次话题惟有分析下八门遁甲和YY凯的不会死吧. 一开始AB都没忘了描述凯的傻样.哈. 现在开始分析了: 大家都知道八门遁甲分别是:休门、生门、伤门、杜门、景门、死门、惊门、开门,分别代表不同的意思。 八门遁甲是使用里莲华之前的准备工作——解除身体对CKL的限制。CKL流动的经络系统中,抑制及控制着体内的CKL的地方分别有开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这“八门”。八门会把体内的CKL量设下限制,但是“里莲华”能用CKL强制超越这个限制,籍此引出比原本的威力强上数十倍的绝招。因此在获得力量的同时,施术者本身有可能会遭到损伤。表莲华只需打开一门“开门”。里莲华最少需要开三门。首先会打开“开门”突破脑的抑制,并打开“休门”强制增加体力,然后从打开第三门“生门”开始就可以使出里莲华。里莲华是一种解除人体内自然枷锁,让过盛的能量释放出来的招式。若施术者无法忍受那种力量的沉重负担,那就会伤及自己的身体,因此被视为禁术。 八门全部打开的状态称为“八门遁甲”,可以在短暂的时间里获得比火影还要强大的力量,但是对施法者来说是危及性命的一种状态。 八门遁甲的使用顺序:这个疑问来自于凯与鬼鲛一战时,MS凯直接喊出了“第六门·景门开”。有些朋友就认为在对八门的掌握足够高时可以跳过前面的门,而直接开第六门,我认为这是不对的。从八门的介绍来看,对第一门“开门”,第二门“休门”都作了很详细的说明,这两门都各有其作用与限制。突破脑的抑制,强制增加体力这正是为后几门的开启所做的必不可少的准备与铺垫。而且,冲破体内门的限制所需要的CKL也是逐渐增加的,只有在前面几门开启后所聚集的CKL的帮助下,才能冲破更高级的体内门。 八门遁甲的威力体现:发动八门遁甲时的显著特点就是——更快,更强。快指速度。速度在战斗中的重要性不言而喻,制敌于先对于体术型忍者尤其重要。以前小李和我爱罗中忍比武在开五门的情况下,速度快的已经不能凭肉眼捕捉其动作,八门全开时的速度可想而知。 强指CKL。忍者的能量,忍术的基础。将体内的能量不加节制的释放,看其对身体的伤害就知其强度与爆发力。凯在开六门时,发出的“朝孔雀”秒杀30%的鬼鲛,从中可见一般。 而七门开时,CKL之强令海水都比推开。漫画中既然提到了“八门遁甲”,那么我相信在后文中应该可以看到八门全开时的战斗。 八门遁甲的负面影响:优点很明显,缺点也很明显。由于八门遁甲是对身体极限能力的挖掘,那么它引发出了多大的能力,身体必然会受到多大的损伤。不论把身体锻炼的如何强壮,也只能是尽量的降低此种伤害程度,而不能彻底消除。 其实八门遁甲的使用有技巧的:时机的把握、时间的控制。我们以以前的凯开六门与小李开五门来做比较分析,小李在开五门后,将这种状态保持了很久,上天入地,打的不亦乐乎,结果是身体严重受损;反观凯的开六门,在短时间内结束战斗,开六门的状态保持的时间很短,所以身体并没有受到很大的损伤。毕竟使用八门遁甲时,身体处于一种超负荷的状态,开门状态的时间长短,与身体受到的伤害大小是成正比的。身体练的再强壮,也无法抗衡CKL长时间的无节制的爆发状态。所以,尽量缩短战斗中开门的时间,在战斗中选择合适的时机开门才不会让身体垮的太快、太严重,才能更好的发挥出八门遁甲的战斗力。 最后的说八门遁甲是禁术,释放者放完会死?那么,凯是怎么学会八门遁甲的,在练习时释放八门遁甲怎么不死??? 难道是是凭空想象学会的?不用实践?? 结论,释放八门遁甲不一定会死,死否在于释放时间。。人的身体都有承受能力的!!!(所以凯不是一定开八门打鬼就肯定会死的)

8. 火影忍者ol水主搭配凯怎么搭配

以《火影忍者》动复漫原制著为背景改编的网页游戏,以各主角的成长和羁绊的再现为主题,旨在忠实为玩家还原一个岸本齐史笔下的忍者世界。如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入页游天下火影专区,与志同道合的小伙伴一起游戏。

9. 火影忍者羁绊6.0凯的组合

燃烧吧--永远的对手! 迈特-凯:即使逃不了一死,也要保护自己重要的一刻!! 卡卡西:凯!!! 迈特凯 伤害加成10% 卡卡西 敏捷加成15%

10. 火影忍者ol风主搭配凯行不行

以《火影忍者》动漫原著为背景改编的网页游戏,以各主角的成长和羁绊的再现为主题,旨内在忠实为玩容家还原一个岸本齐史笔下的忍者世界。如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入页游天下火影专区,与志同道合的小伙伴一起游戏。